閲覧上のご注意
1:部屋は明るくして、画面から離れてお読み下さい。
2:記事は基本的にノンフィクションですが、面白可笑しくなければブログじゃない!との判断から自虐的、及び他虐的(オイオイw)演出・脚色が為されている事が有るので、生暖かい目で見守って下さい。
3:広告の書き込みは問答無用で削除します!!
4:一部十八推・禁的な記事があるかもしれませんが、そこら辺は自主判断で(以下略)
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2:記事は基本的にノンフィクションですが、面白可笑しくなければブログじゃない!との判断から自虐的、及び他虐的(オイオイw)演出・脚色が為されている事が有るので、生暖かい目で見守って下さい。
3:広告の書き込みは問答無用で削除します!!
4:一部十八推・禁的な記事があるかもしれませんが、そこら辺は自主判断で(以下略)
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2009/1/9
NVIDIAの「次の一手」は懐かしの3D眼鏡 NEWS
SONYはPS3で大コケして、PS4がどうなるのか非常に興味があるところです。
ハードウェア能力は圧勝していたにもかかわらず、任天堂にコンセプトで惨敗した訳で、「次の一手」はまったく予想がつきません。
これ以上ハードウェア能力を上げても「PS3より断然綺麗」と言うレベルの実現はきわめて困難と思われますし。(それだけポリゴンの表現力が成熟したと思います)
事情はPCでのグラボにも当てはまるわけで、差が分かりにくいレベルに到達したポリゴンがどーだ・シェーディングがどーだが最近あまり声高に喧伝されていないようです。
「新製品?なんかそんなに差が感じられないから買い換えなくても良いや」
ユーザーにそう思われてはメーカーとしては非常に困るわけで…
最近ではMP4の再生支援機能だとか、ポリゴンゲーとかやらない人には殆ど使われないGPUにH.264のエンコード等CPUの様な汎用計算をさせる機能とかの方が「売り」になっている感がします。
つまり、ポリゴンジャンキー以外の顧客層開拓に重点を置いているように見えるわけです、私には。
ところがそこに、NVIDIAが再度ポリゴンジャンキー向けの一手を打って来たんですよ。
★NVIDIAの3Dグラス「GeForce 3D Vision」を試す
昔懐かしの3D眼鏡です。なるほど、これなら単純計算で今までと同じクオリティーの画面を表示するには二倍の性能が必要になるわけです。
しかし、モニターに求める性能も半端じゃないので、今のところ本当にハイエンドユーザー向けの商品ですね。
…そのうちこれに対応したエロゲとか出るんでしょうかw
そこまで普及しないような気もしますが。
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ハードウェア能力は圧勝していたにもかかわらず、任天堂にコンセプトで惨敗した訳で、「次の一手」はまったく予想がつきません。
これ以上ハードウェア能力を上げても「PS3より断然綺麗」と言うレベルの実現はきわめて困難と思われますし。(それだけポリゴンの表現力が成熟したと思います)
事情はPCでのグラボにも当てはまるわけで、差が分かりにくいレベルに到達したポリゴンがどーだ・シェーディングがどーだが最近あまり声高に喧伝されていないようです。
「新製品?なんかそんなに差が感じられないから買い換えなくても良いや」
ユーザーにそう思われてはメーカーとしては非常に困るわけで…
最近ではMP4の再生支援機能だとか、ポリゴンゲーとかやらない人には殆ど使われないGPUにH.264のエンコード等CPUの様な汎用計算をさせる機能とかの方が「売り」になっている感がします。
つまり、ポリゴンジャンキー以外の顧客層開拓に重点を置いているように見えるわけです、私には。
ところがそこに、NVIDIAが再度ポリゴンジャンキー向けの一手を打って来たんですよ。
★NVIDIAの3Dグラス「GeForce 3D Vision」を試す
昔懐かしの3D眼鏡です。なるほど、これなら単純計算で今までと同じクオリティーの画面を表示するには二倍の性能が必要になるわけです。
しかし、モニターに求める性能も半端じゃないので、今のところ本当にハイエンドユーザー向けの商品ですね。
…そのうちこれに対応したエロゲとか出るんでしょうかw
そこまで普及しないような気もしますが。
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2009/1/8
DivX7 正式デビュー フリーウェア
H.264に対応した新DivX、v7が正式に公開されました。
★H.264ベースの新フォーマットに生まれ変わった「DivX」v7が正式公開
H.264(x264)動画の再生に苦慮していた人には朗報?H.264を研究している会社を傘下に入れてから約一年と言うのは、早いのか遅いのか?
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★H.264ベースの新フォーマットに生まれ変わった「DivX」v7が正式公開
H.264(x264)動画の再生に苦慮していた人には朗報?H.264を研究している会社を傘下に入れてから約一年と言うのは、早いのか遅いのか?
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2009/1/8
寒い… 日記
懐が…いやwお正月が暖かかった分寒く感じます。今年も暖房無しで乗り切れるのでしょうか?w石油取引でのマネーゲームが終焉したようで、石油の価格も去年に比べて下がってきてはいるんですけどね。
松も取れたので、正月用テンプレも変更。貧ちゃんぽくないって?ミスマッチが狙いです。と思ってください。
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松も取れたので、正月用テンプレも変更。貧ちゃんぽくないって?ミスマッチが狙いです。と思ってください。
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2009/1/2
どーなる?2ちゃんねる NEWS
2009/1/1
朱青梅 日記
本年もよろしくお引き立てのほどをおん願い奉りあげあげ
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2008/12/30
嗚呼今年も終わってしまうの年 日記
お休みに入り、消費期限のヤバイ(微妙に過ぎてますw)カレー粉(安かったんだよォ〜)を消費するためにカレー漬けになっているiidadaです。正月は雑煮代わりにカレー水団にでもして見るか…
新年会用に資金を取っておかないとね。
今日は数日前にやらかした電車内での忘れ物をとりに大野駅へ。取り寄せに数日かかったけど、終点の小田原まで取りに行くのはさすがにナニだったので。
帰りに駅ビル地下のゲーセンへ。どれだけゲーセンに行ってないのかがばれますが、機動戦士ガンダム戦場の絆のコクピット筐体を初めて見ました。
すごいですね〜これでプロジェクタの性能(明るさや解像度)が上がったらマジでガンダムのコクピットですよ。
ブログのデザインが(本文欄の幅とか文字色とか)スタイルシートとやらを初めて弄ってみました。どーせ正月になったら違うテンプレにしちゃうつもりなんですけどね(^^;
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新年会用に資金を取っておかないとね。
今日は数日前にやらかした電車内での忘れ物をとりに大野駅へ。取り寄せに数日かかったけど、終点の小田原まで取りに行くのはさすがにナニだったので。
帰りに駅ビル地下のゲーセンへ。どれだけゲーセンに行ってないのかがばれますが、機動戦士ガンダム戦場の絆のコクピット筐体を初めて見ました。
すごいですね〜これでプロジェクタの性能(明るさや解像度)が上がったらマジでガンダムのコクピットですよ。
ブログのデザインが(本文欄の幅とか文字色とか)スタイルシートとやらを初めて弄ってみました。どーせ正月になったら違うテンプレにしちゃうつもりなんですけどね(^^;
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2008/12/30
IT戦士、かく戦えりw コラム
★同人誌作りは甘くない 「焼き肉焼き鳥恋物語」ができるまで
ITmediaNEWSの記者さんが、何を血迷ったか冬コミ参加を思い立ち、コミスタやフォトショに悪戦苦闘するさまが書かれています。この手のツールを弄った事のある人には身につまされつつも笑えるエピソードが満載です。
IT戦士でも、あれはやっぱり解らないかw
とのことです。
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ITmediaNEWSの記者さんが、何を血迷ったか冬コミ参加を思い立ち、コミスタやフォトショに悪戦苦闘するさまが書かれています。この手のツールを弄った事のある人には身につまされつつも笑えるエピソードが満載です。
IT戦士でも、あれはやっぱり解らないかw
というわけで、30日にコミケにいらしゃるみなさん、どうぞお立ち寄りください。サークル名は「カニトピクルス」、スペースは「西ホール ま42a」で、「焼き肉焼き鳥恋物語」(A5、モノクロ24ページ、オフセット)と、肉グッズを用意しております。
とのことです。
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