2009/1/9
NVIDIAの「次の一手」は懐かしの3D眼鏡 NEWS
SONYはPS3で大コケして、PS4がどうなるのか非常に興味があるところです。
ハードウェア能力は圧勝していたにもかかわらず、任天堂にコンセプトで惨敗した訳で、「次の一手」はまったく予想がつきません。
これ以上ハードウェア能力を上げても「PS3より断然綺麗」と言うレベルの実現はきわめて困難と思われますし。(それだけポリゴンの表現力が成熟したと思います)
事情はPCでのグラボにも当てはまるわけで、差が分かりにくいレベルに到達したポリゴンがどーだ・シェーディングがどーだが最近あまり声高に喧伝されていないようです。
「新製品?なんかそんなに差が感じられないから買い換えなくても良いや」
ユーザーにそう思われてはメーカーとしては非常に困るわけで…
最近ではMP4の再生支援機能だとか、ポリゴンゲーとかやらない人には殆ど使われないGPUにH.264のエンコード等CPUの様な汎用計算をさせる機能とかの方が「売り」になっている感がします。
つまり、ポリゴンジャンキー以外の顧客層開拓に重点を置いているように見えるわけです、私には。
ところがそこに、NVIDIAが再度ポリゴンジャンキー向けの一手を打って来たんですよ。
★NVIDIAの3Dグラス「GeForce 3D Vision」を試す
昔懐かしの3D眼鏡です。なるほど、これなら単純計算で今までと同じクオリティーの画面を表示するには二倍の性能が必要になるわけです。
しかし、モニターに求める性能も半端じゃないので、今のところ本当にハイエンドユーザー向けの商品ですね。
…そのうちこれに対応したエロゲとか出るんでしょうかw
そこまで普及しないような気もしますが。
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ハードウェア能力は圧勝していたにもかかわらず、任天堂にコンセプトで惨敗した訳で、「次の一手」はまったく予想がつきません。
これ以上ハードウェア能力を上げても「PS3より断然綺麗」と言うレベルの実現はきわめて困難と思われますし。(それだけポリゴンの表現力が成熟したと思います)
事情はPCでのグラボにも当てはまるわけで、差が分かりにくいレベルに到達したポリゴンがどーだ・シェーディングがどーだが最近あまり声高に喧伝されていないようです。
「新製品?なんかそんなに差が感じられないから買い換えなくても良いや」
ユーザーにそう思われてはメーカーとしては非常に困るわけで…
最近ではMP4の再生支援機能だとか、ポリゴンゲーとかやらない人には殆ど使われないGPUにH.264のエンコード等CPUの様な汎用計算をさせる機能とかの方が「売り」になっている感がします。
つまり、ポリゴンジャンキー以外の顧客層開拓に重点を置いているように見えるわけです、私には。
ところがそこに、NVIDIAが再度ポリゴンジャンキー向けの一手を打って来たんですよ。
★NVIDIAの3Dグラス「GeForce 3D Vision」を試す
昔懐かしの3D眼鏡です。なるほど、これなら単純計算で今までと同じクオリティーの画面を表示するには二倍の性能が必要になるわけです。
しかし、モニターに求める性能も半端じゃないので、今のところ本当にハイエンドユーザー向けの商品ですね。
…そのうちこれに対応したエロゲとか出るんでしょうかw
そこまで普及しないような気もしますが。
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