どうも、久しぶりに土日休みで超うれしいです。ラストナントカです。
どうせカードするだけだけどな!
とまぁ、構築戦のデッキを考えているんですが、しっくりこない。カード足りないと少し困った所です。
限定構築も、もうすぐ終わり。
終わる前にせっかくなので、デッキ紹介。
脳内構築ですが、強いはず…。
『黒単』
『ユニット×26』
六コスシャドー1
ダミアン2
毒針童子3
ダンシング2
ミュラー3
琥珀童子3
2コス銀レア童子3
レディラベンダー3
禁断の魔本3
キラー3
『ベース×3』
魔王の城×2
2コス隣接ハンデスベース×1
『ストラテジー×11』
盟王の鉤爪×3
失恋の痛み×3
石化の呪法×3
黒き盟王の門×2
以上がデッキレシピになります。
序盤の回し方は『黒タッチ青』とほぼ同様です。
ただ、青の要素がない分手札の減りが少し早かったり、『毒針童子』の重要性が黒タッチ青よりも上になってきます。
『黒=手札を使わずに展開』が大切なので、プラン成功率は高めにするのが吉です。
上のレシピで変わりそうな所は、
『新黒門』でしょうか。
使い勝手がいまいちよくわかってないのですが、奇襲要素としてトリアーエズ入れています。
後は2コスハンデスベースも使い勝手がわかっていないので、今は入れていますが変わるかも。
他のユニットで入りそうなカードは
『3コス時計』だったり
『かっこいいジャスティスお兄ちゃん』
だったりでしょうか。
この辺の微調整は回していく内にできると思います。
後一回限定構築出たいのですが、微妙ですね。遠いとこや生き方知らないとこだったりするので。
青緑を完成系にしたかったです。
それでは、明日からまた予選です。
フフーンダ祭りだ!

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