新弾に強そうなのが結構あるんだけど、
一枚も入ってない(´・ω・`;)
「緑赤ビートダウン隊列」
スカルジャイアント3
ガンドリアード3
神の勇者2
Jr3
ゲルトロール3
ゲルハーピー3
ゲルサラマンダー3
花園の歌姫3
バニー3
ヒメコガネドリアード3
妖精の社交場3
枯れ果てた1
バグキャッスル1
ニトロカタパルト1
スカーレットシャワー3
風邪引いちゃうよ?2
早さを意識した
緑赤です。
隊列召喚をサポートするため
ヒメコガネ3積みで。
また、前環境では
ゲルハーピーが
いなかったため、
個人的にイマイチだった
風邪引いちゃうよ?
が、かなり使いやすくなりました。
後、赤だけしかでないカードはできるだけ、減らしたい。
移動が全員緑なので、一歩足りなかったりする事がでてきます。
禁呪枠については、
色々試したいと思っていて、
今は
花園3
勇者2
風邪2
ですが、
花園2
勇者3
風邪3
にしたり、
刀匠を組み込むなら
勇者3
錬金術師3
風邪3
とか、
勇者を抜いて
歌姫2
錬金術師3
風邪3
のパターンも面白いかも。
禁呪枠は
難しいところです。
赤緑のデッキタイプ自体を
大きく分けると
隊列型
刀匠型
ゲルボ型
って感じで
イメージとしては
隊列がコントロールに強くて
刀匠が割と万能で
ゲルボがビートに強い
ように思われます。
上記三つのうち二つを混ぜたり
隊列+刀匠
も面白そうです。

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